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國家基本設定發佈時間:2012-07-09

國家基本設定

1.國家選擇

遊戲內玩家國家分為三個,分別為魏、蜀、吳。創建角色時玩家可進行國家選擇,一旦選定,你就是這個國家的國民,將于這個國家同生死共存亡。不做選擇的話,系統將隨機為你分配一個國家。

2.國家關係

國家與國家之間相互對立,爭奪天下,也可以合縱連橫,弱國與弱國可以進行聯盟,共抗強國。

3.國家評判

國力分為:極強、強盛、中等、較弱、極弱五個等級,等級是通過一系列的國家戰爭進行評判的,比如:砍旗戰、攻城戰等。國力每週日24點進行結算,並將結果同步到國家面板上。

4.國家移民

每週一,國家國力為極強或強盛的國民可以在主公大廳國家管理員處進行移民,可選擇移至國力為中等、較弱、極弱的國家,並有一定的獎勵,但每14天只能移民一次。

5.國家介面


基本資訊:

顯示國家的相關資訊:比如國力值和評定、同盟國、國庫資金、國家擁有家族數量、累計奪旗數、國家狀態、君主名稱、國家主城形勢、國家政令等。

 

官職架構:

從上至下顯示各級官員的名字及官員的從屬關係。

 

滑鼠移至各“官員的造型處”還可以查看到該官員的相關許可權


右上角可以查看最近10屆君主的相關資訊。

防禦建設:

顯示國旗強或防禦設施鞏固的啟動情況。

君主或內事總管,可以能過啟動強化國旗或鞏固設施來抵抗外敵入侵,並且有五個啟動等級可以選擇,等級越高給設施增加的血量也越多,相對消耗的國庫資金也越多,國庫資金由國家內各大家族捐獻。

 


威脅排行:

上面顯示對本國威脅排名前10的敵國玩家資訊,下面顯示本國玩家擊殺威脅排行榜上敵國玩的記錄。威脅值每週日24點清零刷新。


6. 一定等級以上的玩家點擊國家介面右上角的“好評”按鈕,即可對就任24小時以上的君主進行評價,每週一次;選擇好評則增加一定的好評度,選擇差評則減小一定的好評度。


當君主好評度較低時,玩家則可到國家管理員去彈劾君主,當投票支持彈劾的玩家超過一定的數量,君主下臺;

當君主好評度過低時,君主即刻下臺;

君主下臺後,各大家族可以申請君主爭奪戰,獲勝家族族長成為新的君主。

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